数天前,英伟达发布了GeForce Game Ready 552.12 WHQL驱动程序,不过随后有不少用户反映运用该版别驱动程序遇上问题,有极大几率会呈现游戏溃散、卡顿、黑屏等现象,也无法彻底支撑RTX HDR功用。
关于用户提出的这样一些问题,英伟达官方也做了一些回复,其间涉及到最近一个较为抢手的线代酷睿处理器的游戏安稳性问题。英伟达官方称,若用户运用的是英特尔第13和14代酷睿桌面处理器,并且在游戏编译着色器时遇到安稳性、显存缺乏和溃散的问题,主张拜访英特尔网站寻求协助。
从玩家反应的状况去看,选用虚幻引擎的游戏受到了较为明显的影响。有玩家猜想,这可能与Raptor Lake的规划有关,或许说英特尔为了更好的进步功能,将电压和频率推得太高,一起散热也成为一个大问题,各式各样的要素归纳效果下导致体系不安稳及游戏溃散。
近来有报导称,英特尔现已与合作伙伴联手,开端查询第13和14代酷睿处理器的游戏安稳性问题,一起也承认了在某些作业负载中,会遇到用户陈述的问题。英特尔现已树立一个专门的页面,收集用户的陈述,以便进一步做剖析。
到现在,英特尔官方还没有针对该问题供给任何揭露声明或许清晰的解决方案。
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